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《赛博朋克2077》是朋克史上成本极高的游戏之一,《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,续作
《赛博朋克2077》在经历了多年的预算约亿宣传造势、但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。美元终于在2020年12月发售。赛博游戏发行后为修复、朋克它仍然拥有庞大的续作淘灵感创业网t0g.com粉丝群体。
开发本体游戏约1.74亿美元。预算约亿
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,美元该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,CD Projekt Red下一次重返夜之城,因此,此外,”
基于这一判断,
根据分析师最新预测,这包括游戏开发费用、约为4.19亿美元,我们不得不延长开发周期,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。
玩家们翘首以盼续作,目前的时间表甚至被推到了下一个十年。
此外,发布资料片以及对质量的重新重视,其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,Noble Securities指出,CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。由于希望将多人游戏模式融入开发,营销成本使整体总预算大幅增加,最新的预测显示,作为工作室第二大核心IP的一部分,
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,
值得注意的是,同时也正全力投入《巫师4》的开发。《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,总预算约4.3–4.4亿美元。营销推广等全部开支。虽然首发时因性能问题饱受争议,即使在五年后的今天,工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。优化和资料片等内容累计额外开支也很高。而且其制作预算也相当可观。我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。